第十八章 也可以选择换一个地方继续闹出新闻 (1/2)
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看着标题置顶加红加亮,文仲有些无语了。每个世界观之中总会出现那么一两个神通广大的情报组织,诸如百晓生,百晓生和百晓生。
就好比现在论坛上被置顶的帖子,官方所认证的大V百晓生,一下就把从文仲出现以后,所参演的四部真实电影罗列了出来。似乎现实也做出了一些调查,直观的将文仲曾出现在天南拾荒区的消息给捅了出来,只是又附加了许多个人看法,却反倒令文仲安心了许多。
比方说雷禅现实曾受过军事训练,又或者他曾经是个军人。再比如阴谋论者,雷禅是某某公司训练多年的枪手,专门捣乱。总之各种说法五花八门,让文仲对这个所谓的情报组织反倒小瞧了不少。
关掉那已经歪楼歪出天际的帖子,文仲收了收心神,开始考虑起哈尔的事情。虽然终结了一部电视剧,获得短期的巨大利益,但却并不持久,哈尔所需要的医疗费用简直是天文数字。不要说身在未来,自己的见闻所学跟不上未来的世界,即便是跟得上未来的社会,也不见得能够赚得到这数量庞大的信用点。于是能够在真实电影之中保持自我意识就成了文仲最大的依仗。
真实电视剧的好处在于信用点来源稳定,但数额却并不大,在自己没有名气之前,多半是不能获得大金额的演员合约的。文仲可不认为自己终结了一部电视剧就有多大名声,每一个市场都有其份额,他不信星际时代都能出现拾荒区的世界没有潜规则这一说法。在他看来,想要赚取信用点,也只能在悬赏电影上想办法了。
文仲研究过悬赏页面,悬赏区分成了几个部分,地区常规悬赏区,跨区悬赏区,星球悬赏区和星系十大悬赏榜。前三项顾名思义,只是将影片悬赏按悬赏金额从小到大划分开来。能荣登星系十大悬赏榜,基本便是真实电影有史以来烂到令众人无法忍受,却又无人能够将其终结的烂片。久而久之,悬赏金额逐渐累计成了天文数字,好事的联娱团便将这悬赏金额排了个榜单,引诱无数贪心的人来参加这去死去死团的盛宴。
在地区常规悬赏区,一般都是些小金额悬赏,即便出名也仅仅是在部分地区,悬赏金额有限的很,诸如文仲之前所终结的爱痕和山屋便是这一类电影。于是文仲只能将眼光放在悬赏金额更高一层跨区悬赏区,至于为何不选择更高悬赏的星球悬赏区或者十大榜单,就不得不再提到联娱团的赚钱策略了。
一般来说,一部真实电影制作完成后,除却剧组制作方以外,其余剧组想要重开剧本都需要支付联娱团一定的制作费用,但联娱团为了鼓励真实电影,再开电影剧本联娱团将会有一定额度的额外支持,这让重开剧本的其他剧组资金相对不会那么紧张。
然而只要上了星球悬赏区的电影剧本,则不在额外支持范围,因为这类电影多数已被拍烂,受众小且占用资源,本质上联娱团是并不愿再有人浪费时间再在这类大金额悬赏电影上的。于是想要开启这类悬赏电影除了需要付出全额剧本制作费用以外,还需要额外支付给联娱团一笔信用点,这也是联娱团限制大烂片层出不穷的办法之一。
文仲不想支付额外的制作费用,毕竟那些悬赏电影总有些历史,若是完成悬赏还好,不能完成悬赏,只靠收看关注所获得的信用点,说不定连内裤都要亏掉。所以他只能瞄上了跨区悬赏区,最终盯上了一部小众的恐怖电影——《生存游戏》
作为一部旧时代的老牌电影,生存游戏这一名字一听就让人觉得这是一部狭隘的人类互相残杀的故事,这类型出名的代表作大抵是大逃杀或国王游戏一类。但其出名,自然有其道理。一反常态的,这部电影却是一部猛鬼以游戏为主体进行杀人的灵异类恐怖电影。
旧时代生存游戏的上映并没有收获好的票房,题材虽然新颖,但受众面小。真实电影出现以后,无数旧时代的电影被翻拍,有收获成功绝境逆袭的,也有折戟沉沙沦为巨坑,显然生存游戏成为了后者。
支付了大约九千信用点以后... -->>
看着标题置顶加红加亮,文仲有些无语了。每个世界观之中总会出现那么一两个神通广大的情报组织,诸如百晓生,百晓生和百晓生。
就好比现在论坛上被置顶的帖子,官方所认证的大V百晓生,一下就把从文仲出现以后,所参演的四部真实电影罗列了出来。似乎现实也做出了一些调查,直观的将文仲曾出现在天南拾荒区的消息给捅了出来,只是又附加了许多个人看法,却反倒令文仲安心了许多。
比方说雷禅现实曾受过军事训练,又或者他曾经是个军人。再比如阴谋论者,雷禅是某某公司训练多年的枪手,专门捣乱。总之各种说法五花八门,让文仲对这个所谓的情报组织反倒小瞧了不少。
关掉那已经歪楼歪出天际的帖子,文仲收了收心神,开始考虑起哈尔的事情。虽然终结了一部电视剧,获得短期的巨大利益,但却并不持久,哈尔所需要的医疗费用简直是天文数字。不要说身在未来,自己的见闻所学跟不上未来的世界,即便是跟得上未来的社会,也不见得能够赚得到这数量庞大的信用点。于是能够在真实电影之中保持自我意识就成了文仲最大的依仗。
真实电视剧的好处在于信用点来源稳定,但数额却并不大,在自己没有名气之前,多半是不能获得大金额的演员合约的。文仲可不认为自己终结了一部电视剧就有多大名声,每一个市场都有其份额,他不信星际时代都能出现拾荒区的世界没有潜规则这一说法。在他看来,想要赚取信用点,也只能在悬赏电影上想办法了。
文仲研究过悬赏页面,悬赏区分成了几个部分,地区常规悬赏区,跨区悬赏区,星球悬赏区和星系十大悬赏榜。前三项顾名思义,只是将影片悬赏按悬赏金额从小到大划分开来。能荣登星系十大悬赏榜,基本便是真实电影有史以来烂到令众人无法忍受,却又无人能够将其终结的烂片。久而久之,悬赏金额逐渐累计成了天文数字,好事的联娱团便将这悬赏金额排了个榜单,引诱无数贪心的人来参加这去死去死团的盛宴。
在地区常规悬赏区,一般都是些小金额悬赏,即便出名也仅仅是在部分地区,悬赏金额有限的很,诸如文仲之前所终结的爱痕和山屋便是这一类电影。于是文仲只能将眼光放在悬赏金额更高一层跨区悬赏区,至于为何不选择更高悬赏的星球悬赏区或者十大榜单,就不得不再提到联娱团的赚钱策略了。
一般来说,一部真实电影制作完成后,除却剧组制作方以外,其余剧组想要重开剧本都需要支付联娱团一定的制作费用,但联娱团为了鼓励真实电影,再开电影剧本联娱团将会有一定额度的额外支持,这让重开剧本的其他剧组资金相对不会那么紧张。
然而只要上了星球悬赏区的电影剧本,则不在额外支持范围,因为这类电影多数已被拍烂,受众小且占用资源,本质上联娱团是并不愿再有人浪费时间再在这类大金额悬赏电影上的。于是想要开启这类悬赏电影除了需要付出全额剧本制作费用以外,还需要额外支付给联娱团一笔信用点,这也是联娱团限制大烂片层出不穷的办法之一。
文仲不想支付额外的制作费用,毕竟那些悬赏电影总有些历史,若是完成悬赏还好,不能完成悬赏,只靠收看关注所获得的信用点,说不定连内裤都要亏掉。所以他只能瞄上了跨区悬赏区,最终盯上了一部小众的恐怖电影——《生存游戏》
作为一部旧时代的老牌电影,生存游戏这一名字一听就让人觉得这是一部狭隘的人类互相残杀的故事,这类型出名的代表作大抵是大逃杀或国王游戏一类。但其出名,自然有其道理。一反常态的,这部电影却是一部猛鬼以游戏为主体进行杀人的灵异类恐怖电影。
旧时代生存游戏的上映并没有收获好的票房,题材虽然新颖,但受众面小。真实电影出现以后,无数旧时代的电影被翻拍,有收获成功绝境逆袭的,也有折戟沉沙沦为巨坑,显然生存游戏成为了后者。
支付了大约九千信用点以后... -->>
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